|
Zeptat
se na serveru rave.cz čtenářů, jestli ví, co je to techno
party, by asi bylo zbytečné. Dnes to ví všichni. Když
se ale zmíním o demopárty, výsledkem jsou obvykle jen
tázavé pohledy. Když pak ještě zmíním fakt, že se na
ní pouštějí dema, tak si část lidí myslí, že akce má
co do činění s PC hrami, část že s nedokončenými demoverzemi
skladeb a část raděj ani neví co přesně si má myslet.
Takže co je to vlastně demoscéna?
Demoscénu
tvoří lidé, kteří pro svoji zábavu i pro potěchu ostatních
vytvářejí různé programy, grafiku či hudbu. Dělají to
zdarma, bez nároku na honorář a svoje díla poté vystavují
veřejně na internetu. Toto jejich počínání má poměrně
dlouho tradici, před masovým rozvojem internetu se díla
šířila po tzv. BBS serverech. I když jsem tvrdil, že
demoscéna nemá s počítačovými hrami žádnou spojitost,
v jedné chvíli se tyto dvě kultury přece jen střetly.
Bylo to v době vzniku a formování demoscény. Piráti
existovali vždy. I v dobách, kdy se pomalu klubaly na
svět počítače tříd XT, 286 a 386 (ve skutečnosti to
bylo ještě složitější první dema se totiž objevily
už na počítačích ZX Spectrum, Amiga, Commodere či Atari,
ale pro zjednodušení jsem popsal jen éru počítačů třídy
PC). A právě tehdy se světem, přes BBSky a diskety šířili
nejvíc pirátské verze her. Lidé kteří upravovali kódy
her tak, aby fungovaly i bez originálních instalačních
disket, pak do nich začali přidávat kousky programů,
které před spuštěním samotné hry měly ukázat, komu za
onu hru hráč vděčí.
Velmi
brzo však bylo jasné, že tudy cesta nevede. Upravování
a šíření těchto her bylo samozřejmě nelegální a to vrhalo
temný stín i na tvůrce těchto prvních grafických minimalismů.
Tehdy vznikl nápad vymanit se z pod vlivu her. A tvůrci
těchto hříček se tak stali jedněmi z prvních digitálních
umělců. Svým potomkům již zanechali název demo, který
dnes sdílejí společně s prvními omezenými verzemi her,
jež se šíří zdarma jako marketingová podpora prodeje
plných verzí. Demo je počítačová animace (zpravidla
nepředpočítaná a modelovaná v reálném čase), která má
obvykle vazby na hudební doprovod, který je její součástí.
Demo může mít svůj vlastní příběh, může to být dokonce
pokus o kratičký film, o vtipnou etudu nebo jen pokus
o skloubení grafiky a hudby do jednoho celku. Hudební
složka může být tvořena libovolným stylem, od klavírní
skladby počínaje, úderným technem konče.
Pro
lepší představu přikládám dva linky:
fr-025-popular
demo (8.2 MB)
a
deepness in the sky (5.0 MB)
Technická
poznámka: Pro spuštění těchto dem je potřeba mít silný
stroj (doporučuji alespoň Athlon 1600+) a hlavně slušnou
grafickou kartu (alespoň GeForce 2MX), protože dema
mají svoji relativně malou velikost zajištěnou optimalizací
kódu a komprimací svých souborů. Ne každé demo se podaří
rozchodit na každém PC...
Omezit
ale celou demoscénu jen na dema, by bylo velmi krátkozraké
a zavádějící. Mimo programátorů, zde totiž fungují i
grafici a hudebníci. Pro práci na demech se spojují
do skupin a každý se stará o některou z částí dema.
I nadále však pracují na samostatných projektech, takže
grafici tvoří obrázky (základní rozdělení je na 3D renderované
a malované) a hudebníci tvoří trackovanou hudbu (používají
se programy jako FastTracker, Impulse Tracker a podobně).
Dnes se již pomalu opouští od jednoho ze základních
dogmat demoscény třídění dem podle velikosti, byť
důraz na co nejmenší velikost dem je kláden stále. Ostatně
už jste někdy spatřili program menší než 256 bytů a
v něm barevnou 3D animaci? Tvůrci dem jej naprogramovat
zvládnou.
V
dnešní době se do demoscenerských kategorií už pomalu
dá řadit i VJing (mixování videa), ale častěji spíš
zůstává řazen do samostatné kategorie digitálního umění.
Jen podotýkám, že z generace programátorů dem, vzešel
i Zdeno Hlinka aka VJ Zden, pravděpodobně nejlepší VJ
v Čechách a na Slovensku a člen seskupení Satori.
Na
konci tohoto článku se tak dostávám konečně k tomu,
abych vám zodpověděl otázku z nadpisu. Demoparties je
akce, při které se na den, dva někdy i tři, naženou
nadšenci pro tento druh umění do tmavého sálu a na velké
plátno si pouští dema z celého světa. Protože je těchto
setkání v Evropě jen několik do roka, zpravidla je součástí
setkání i soutěž o nejlepší track, demo či obrázek poprvé
uveřejněný právě na této párty. V Evropě patří k nejvýznamnějším
Assembly či Mekka, na Slovensku se s přestávkami koná
Demobit a u nás se koná obvykle jediná párty ročně a
tou je letos Marast
04.
Éra
demoscény jako undergroundové zábavy možná končí (a
mohla by tak začít éra vizuálních orgií) nedávno se
například ve městě Riga (Litva) otevíral nový klub a
při zahajovací akci se pouštěla nominovaná dema roku
2003. A právě seznam 5ti nejlepších z každé kategorie
nominovaných na cenu naleznete
zde
Pokud
vás článek zaujal a rádi byste si prohlédli více dem,
zavítejte na některou z následujících adres a věřím,
že si z celosvětového archívu demoscény vyberete:
-
www.pouet.net
- www.ojuice.net
- www.scene.org
-------------------------
připravil
- Kombajn
supaviza - poop
Obrázky použity z www.pouet.net
|